英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果自然特效

人类:最后的堡垒(Human:The Last Castle)

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资源:不再是单调的传统生存游戏的砍木头,NPC以及科技的加入让您关注游戏本身乐趣 贸易:NPC玩家都可以建立商队以及贸易站进行交易……2 UI设计一只 最后最重要的事情是找志同道合的小伙伴!……还是策划我比较谱点 所以联系方式qq 3622024135 QQ群:885254489 游戏特性

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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匆匆话别旧友不久,芭月凉就得知张书勤被绑架了,但对手的来头目的却毫无头绪。……完成这些任务可获得特别享物品

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项好,让你自己去琢磨……这么看来,机制的叠加复杂化确实会给玩家带来新的挑战,让他们面对更多的选择和更“深”的选择,从而使游戏变得更加耐玩

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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https://v.qq.com/x/page/y05232zqdda.html),伴随其间一个个的痛苦绝望的抉择也是让我始终记忆犹新……这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项好,让你自己去琢磨……这么看来,机制的叠加复杂化确实会给玩家带来新的挑战,让他们面对更多的选择和更“深”的选择,从而使游戏变得更加耐玩

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要。……游戏里没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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0x02 真实的草叶我想要的效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的真实自然的效果……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……因此创建记录草根位置的 mesh 的方法之前创建地面稍有不同

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……别提还可以将被绑起来的小猪救起,体会团队精神了。……,甚至还有些混乱,毫不沉重恐怖,真的很是适合在 Apple Arcade 上玩

版本:Early Access


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